作为国内科幻小说的代表作,《三体》的改编一直受到外界关注。6月17日晚间,游族网络发布公告称,公司全资子公司游族互娱获得系列小说《三体》游戏改编权。值得注意的是,游族网络早在2015年便曾公开提及研发《三体》游戏,而在2018年,还透露《三体》游戏处于研发阶段的消息,但此后却未有成品推向市场。经历了前期布局频频搁浅后,游族网络此次是否能将《三体》游戏顺利推出呢?
据公告显示,三体宇宙经合法有效授权持系列小说《三体》权利,现拟将作品在授权范围内用于游戏开发、发行、改编以及衍生产品等权利授予游族互娱。鉴于此,游族互娱拟与三体宇宙签署《著作权许可合同》以确定上述授权事项。根据著作权许可合同,本次所涉关联交易金额由月分成费用(含预付分成款)4000 万元和意向金500万元两部分组成,合计4500万元,未来实际分成款可能超过预付分成款金额,届时公司将根据实际分成款金额履行相应审批程序。
这并不是游族网络首次显露出对《三体》改编游戏的兴趣。公开资料显示,早在2015年,游族网络便提出《三体》游戏的开发计划,且当时小说作者刘慈欣宣布将担任游族网络制作的《三体》游戏的云端架构师。随后在2018年,游族网络则曾在深交所互动易平台上透露,《三体》游戏处于研发阶段,将于未来测试并上线。但此后《三体》游戏却并未有实质性发展,也未有成品游戏推向市场。
针对此前《三体》游戏研发计划尚无成品推出的原因,以及此次公告中提到的相关游戏与前作有哪些不同,北京商报记者向游族网络发出采访函。游族网络方面回应称,公司对于《三体》游戏开发处于早期筹备状态,相关产品正有序推进中,具体情况请关注公司后续公告以及官网,公司将会努力研发,推出高质量的精品《三体》游戏,带给游戏玩家更好的游戏体验。
在游戏行业分析师赵勇看来,由于原著《三体》的背景和世界观相对复杂,因此改编成游戏的过程中也将存在一定挑战,“《三体》原著总字数近90万,且作为科幻小说,人物角色以及故事情节都相对复杂,不只会影响到游戏的设计,在研发过程中也需要考虑玩家接受度的问题。游戏的门槛设定还是要以普通玩家为对象,但同时也要把《三体》中的很多硬核科普在游戏中渗透,最大程度还原原著内容,这就使游戏开发过程中面临诸多困难。”
不可否认的是,如若《三体》游戏能顺利推出,基于原著小说的粉丝量,也将在市场上获得较高的关注度。公开信息显示,据不完全统计,《三体》系列在国内发行累计超2100万册,外语版本累计输出25个语种销售量超160万册,其中英语版本销售量超过100万册。在赵勇看来,后续《三体》游戏能否推出并赢得市场,关键在于研发人员对《三体》原著的深入理解及游戏逻辑细节上的不断推敲,从而保障游戏的水平与质量。(郑蕊 杨菲)
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